2.1 Objetivo general:
- Innovar un objeto de entretención para proyectarlo en la virtualidad, a través de nuevos componentes y accesorios.
- Crear a través del análisis y observación, un nuevo y mejorado objeto de entretención.
2.2 Objetivos específicos:
- Utilizar herramientas básicas que permitan el desarrollo del objeto, esto sea, desarrollando capacidades en el área de la informática y en otras áreas.
- Identificar las técnicas usadas para la elaboración del objeto y establecer las posteriores innovaciones.